游戏玩了20+小时。 进度到第一章结束。弃坑了体验刚开始，游戏还是蛮不错，经典的JRPG。2D的画面经过渲染呈现出的3D效果很棒，无论是森林里的光照，还是雪地上的反光，都做的十分细致。踩地雷似的遇敌机制。背负各种各样使命的主角，以及高达八人的主角数量。每个主角又对应又各个职业的特殊技能。但是玩了20多小时后。。。貌似有些不对。系统战斗系统很出彩，刚玩的时候爽歪歪。找到怪物的弱属性，然后破防，开始dps就行了。不过慢慢的，怪物的级别高了后，需要破防的层数也是越来越多了，而多队伍只能四个人，开局的主角又不能更换，这就意味着你带不齐所有的攻击属性。遇到不知名的怪物可得麻烦好久。战斗技能匮乏。基本上我都是用武器平砍，除了盗贼和骑士的技能比较实用，其他都不够看啊。游戏怪物的级别是和主角对应的，刚开始我还拼劲儿练了会儿级，boss也没觉得轻松多少，后来大地图上看到原来怪物等级跟随主角一起成长的。这也算是JRPG的特点了吧。剧情进行完第一章后，已经收到了八位主角，可根据进度来看，这八位主角的故事线是独立的，是完全独立的。共享一个世界观，而故事没有交织的话，却丢失了RPG的灵魂--剧情。事实是RPG没有了灵魂，还有存在的意义么？说到剧情，八位主角的初始剧情，有没有觉得很眼熟？排除中二不中二的问题，盗贼那段初始剧情完全就是槽点满满，说自己独行侠，偷东西失手，被画上标记，为了洗掉这个标记就被人要挟去偷更重要的东西，这智商是怎么当上盗贼独行侠的呢？而舞女那段，看着挺好，可突然随便潜伏的酒馆老板居然就和自己的杀父仇人是一伙的，最后还牺牲了自己好友，离开酒馆不做舞女了。最后吐槽下语言。最近才刚刚说SE要更新中文版，之前的英语实在难读，不愧是专八旅人。优点这游戏优点呢？2D画面真不错，尤其是在森林里。音乐也赞，我都想把战斗音乐弄出来当铃声了。其他各大媒体和网站把这游戏都吹爆了。这也是为数不多的JRPG。不是我的菜。这些都是极好极好的，可我偏不喜欢。